Created on Feb. 12 2009 @ 2:24am by Shinda
2009年5月 - 私は2つのゲームを開発中です。 OHRRPGCEエンジンを持つもの、 とHUGOエンジンと他の。これは時間の大規模な量を取るために起こっているとして、詳細はお楽しみに。 More�
ミラー化されたに追放 - 奇跡 石に予定されて危険、、血液はこれまで、パイロンを侵食、カスケード シフト見せかけ、 文を許し面、 無数の渦の顔に。 式は、バランス More�
下にスリップしない者 悲しみのよく上の静止面 その黒い水を下方に回転 私たちが呼吸することができない場所へ 私たちが飲む元のソースを知っていないだろうことは、 寒さと明確な秘密の水、、 またかすかに光る暗闇の中で見つける 小さな丸い硬貨 何か他のもののために望んでいる人によってスローされる例外です。 [[David Whyte]] More�
どこにでも安全が消えたときにどこで彼らはあなたがされたかに関わらず、を見つけていないよ、行くことができます。それは時間の問題だ... No More�